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你还不会打光?3分钟教会你绘画常用的四种打光方式~

1、光影产生的原理   物体受光会因为光的衰减而生成黑白灰,也就是素描关系里的三大面     在三大面上会存在五大调,分别是明暗交界线、高光、灰面、反光与投影,...

1、光影产生的原理

物体受光会因为光的衰减而生成黑白灰,也就是素描关系里的三大面

 

在三大面上会存在五大调,分别是明暗交界线、高光、灰面、反光与投影,通过对素描关系的塑造,就能凸显物体的体积感

 

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2、左侧光

知道了原理,我们就来实战演练一下,拿出准备好的线稿

 

定一个从左侧45度打过来的光源,这是最常用的一种光

 

注意不要抠细节,当做整体来画,例如把脖子当成圆柱体,光从左侧打过来投影就在相反的方向

 

以此能确定整个人物投影的朝向,把头当做是圆,阴影画在右边,交代出圆的弧度即可

 

脸颊稍稍地画一下阴影暗示转折头部在肩膀上的投影同样往右画,这样整个光看起来就不会很碎

 

3、正侧光

接着是正侧面打来的光正侧光会形成一半的亮面一半的暗面,差不多将人物平均分

 

但人物不是纸片,千万不要直直地把阴影画下来,注意头跟脸的起伏,头发都是有厚度有起伏的

 

脸部的五官轮廓也有很多凹凸转折,画阴影的时候将这部分重点交代就能得出好看的正侧光啦~

 

4、逆光

逆光在插画里非常受欢迎,这种光能强化氛围感,突显人物的情绪,一般逆光可以把角色全部画上阴影

 

光从后面来,边缘跟后面的区域都会受到强光照射,用橡皮擦将人物边缘的受光部分擦出来即可,画起来非常简单!

 

5、底光

底光是手电筒下面打上来的,给人阴森恐怖的氛围,适合拿来画反派,也常用于人物心事重重或表现邪恶之类的负面情绪

 

画脸部时,投影变成下亮上暗,脸颊跟眼窝因为受光而亮,把投影当做是两个往下弯的圆弧就能把脸颊的起伏画出来啦~

 

注意两侧头发受光的部分也会呈现一个圆的感觉,这样底光就完成啦~

 

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