素描头像画法入门教程 素描头像画法入门教程视频
2023.07.08 3 0
画素描头像的步骤如下:1、起大形使用较长的14B软铅笔,找出人物大概的形象,以及构图。握住笔的末端,尽可能使用长直线,讲人物的头,颈,肩关系交代清楚。构图:构图注意头的大小,大约占纸的长度的一半。
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一、画素描头像的步骤?
画素描头像的步骤如下:
1、起大形使用较长的14B软铅笔,找出人物大概的形象,以及构图。握住笔的末端,尽可能使用长直线,讲人物的头,颈,肩关系交代清楚。

构图:构图注意头的大小,大约占纸的长度的一半,半侧人物面朝碧乱陪的一面留白宽度大于后脑勺的留白宽度,用线轻一点,以便于修改,尽可能的使用长直线。
2、起小形,大形定好之后,使用短一点的14B找出人物的具体形象、结构以及轮廓形。
使用较短的适用于自己的14B,握笔的前端,用线相对用力一点。注意转折的轻重,在画的时候以线条的“厚、薄、轻、重”为基本概念。形一定要找的丰富,为下一步上调子做准备。
3、铺颜色从五官入手,去铺五官的暗部颜色,捎带一点灰部的颜色,再以五官为中心,向外扩散开来,注意大的黑白灰关系,不要涂的过黑或过灰。
使用较长的14B,以笔的侧锋为主去铺色。主要去找重颜色,先找五官再找面部、头发、衣服,由整体到局部。
颜色要透,尽可能在一到两遍内将颜色铺好,不要反复次数过多,一面颜色过闷。此时画面应有比较清晰的黑白灰关系。
4、深入刻画由主到次,由大块面到局部。强调明暗交界线、转折线的同时用2B或4B或中炭笔带出灰色区域主要灰色区域有:额头侧面、眼睛侧灰面下眼袋、鼻子侧面、嘴唇两边侧面、颧骨及脸颊侧灰面、下巴侧面。
5、调整完成,按照“三大面”原则检查画面,所以物体都要有亮、灰、暗的大关系且颜色衔接自然,不能生硬,特别是额头体积、脸部体积,在三大面的基础上再深入刻画细节,陪稿丰富灰色层次,重点刻画眼睛、鼻子、嘴巴。五官和脸部要有过渡衔接,不能孤立生硬。
画面必须完整统一,大关系明确,视觉效果强烈。高光、亮灰色可用HB、2H或硬炭笔削尖刻画,但使用面积不可太大,以免生硬。
扩展资料
素描常见问题:
1、形体画得“歪”
这是由于起草不严格造成的错误。素描中物体的特点就是要“静”。每一个物体都有自己的位置和重心、对称物体的重心,在它的中心垂直线位置,垂直线画不垂直,就会使物体重心不稳,产生“歪”的错误。
解决的办法是:起草时,左右两边要同时起草,不要等到起完一边,再起另一边。
2、画面太“空”或太”满”
这是由于构图不当造成的错误。物体太小太集中,就会造成画面的“空”;而物体太大太散,画面就会“满”,甚至有时画面会“盛不开”物体。
解决的办法是:在一开始就要把整个物体的组合外形找准,按照构图的要求做好定位辅助线,在进一步深入的时候,不要轻易改动构图的定位线,否则,就会破坏构图的初衷。
3、轮廓线太“粗”
这是因为画者还没有树立起“体面”观念,不懂得物体的轮廓是由“面”的转折形成的,不懂得形体是用明暗对比出来的。
解决的办法是:加强观察感受,排除非素描习惯的干扰,将“粗线”的一侧向暗部或背景过渡。
4、轮廓线过“虚”
这是因为画者错误地认为:越是立体的物体,它的轮廓越虚;越是后面的物体,它的形体越虚。
解决的办法是:依靠观察,依靠感受,了解视觉的“双眼视差”现象,学习造型的“线面”转换关系,不受“主观”影响,客观地表现对象。
5、透视面过“大”
初学者常常把物体的侧面画大,这是因为他们对视觉透视缩变现象理解的少,主观地认为,原来“那个面”没有那么小,没有完全按照客观观察的结果去画。这说明,生活中的习惯还影响着画者。
纠正的方法是:认真学习透视规律,严格掌握比例关系,客观地表现对象。
6、画面太“灰”
灰的直接原因是物体亮部画重了,这是由于明暗对比观察不足造成的,应该在调整时加重明暗交界悔蠢线,提高亮部的明度。
7、画面太“碎”、太“平”、太“板”
造成这三种错误的主要原因是,表现物体主次不清。
其中“碎”的原因是,物体刻画的部分太多、太强。“平”的原因是物体刻画不充分。“板”的原因是,物体刻画缺少变化。以上这些错误的主要原因是没有整体观察,整体表现,主次技术掌握不够。
解决的办法是:在素描步骤的熟悉造型阶段,就应该综合整理出静物的整体印象,找到静物的主次部分,在刻画中严格按整体和主次的要求进行,并及时作出调整。
二、头像素描的作画步骤
头像素描的作画步骤如下:
1、步骤一:
找到头像大的轮廓形,注意头部的造型特点以及头、颈、肩的大动态。利用剪影型的方法,用长线直线把模特的外轮廓大形定出来。
2、步骤二:
找到头像基本的比例及透视关系。可以简单概括头部基本的体块关系,从一开始心里就有体块的意识。根据光影和头颅结构的大体面关系(正、侧、半侧、底、顶)找出模特的大体块。
3、步骤三:
画出五官的基本形状,在开始画的时候可以多用笔的侧锋,好处是更容易画得松动,也方便后面的修改,适当交代一下五官基本结构和体块的关系,找到明暗交接线的位置。
4、步骤四:
从明暗交界线开始找出暗部的形状,铺出暗部的颜色,画的时卜档候将暗部看成一个统一的整体。用线要松动, 不要一开始就将暗部画“死”。在铺色的时候一些关键部位可以适当强调一下,比如离我们近的眼睛以及头发的明暗交界线,眉弓的骨点等。尘弊拍
5、步骤五:
区分大的黑、白、灰关系,将头发和五官大致的固有色压出来。这里眼睛最重要,依次到鼻子、眉毛、头发等部位。在画鼻子的时候一开始不要直接“抠鼻孔”,将鼻子的体块关系先概括出来。眼睛也是有虚实关系的,画的时候不要画成一条“死线”。
6、步骤六:
头发和五官的重颜色都铺了一遍之后,马上着手处理整个头部的暗面,包括脸部的侧面和脖子处。这时可以派羡将头部当作一个“球体”,并找出左侧最连贯的明暗交界线,从头顶一直到下巴,中间再考虑颞骨、颧骨以及口轮匝肌的形体。
7、步骤七:
深入塑造,从五官开始深入刻画,并逐渐推进到脸部、头发、肩部还有衣服,五官作为肖像画最重要的部分,一定要刻画仔细、深入。脸部可以概括一些,不要盯着琐碎的细节描画。画的时候要梳理面部的结构变化。头发的刻画要先找到头发的体积和生长方向。
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